L’Area Informatica del Kiskanu si avvale di un’aula dove i ragazzi possono imparare ad utilizzare i computer, la rete Internet ed impratichirsi con le basi dei linguaggi di programmazione.
La struttura portante è stata progettata e realizzata dall’infaticabile Gianluigi “Bomba” Bombieri.
La parte più prettamente informatica si basa su tecnologie OpenSource (Ubuntu, Edubuntu, OpenOffice), che hanno permesso il riutilizzo di una serie di computer ormai obsoleti, ma riportati alla vita come terminali (Thin Clients[*]).
Ogni alunno possiede una password che gli permette di accedere tramite uno qualsiasi dei terminali, alla sua area riservata all’interno della rete del Kiskanu.
Scopo principale del progetto è introdurre i ragazzi alle funzionalità di base dei moderni elaboratori e della rete Internet, spiegando i meccanismi che ad esse sono sottesi e il processo storico che li ha portati ad assumere la forma attuale.
Per eliminare qualsiasi tipo di taboo riguardo alle macchine, ne vengono spiegati ed analizzati i componenti elettronici, anche tramite smontaggio, manipolazione e rimontaggio.
Di seguito gli argomenti affrontati ogni giorno, divisi per aree:
* Thin Client: tecnologia tramite la quale vecchi computer possono essere riutilizzati come postazioni di lavoro, svolgendo esclusivamente la funzione di tramite verso un Server centrale che si occupa di tutte le elaborazioni e della custodia di dati e programmi. (Voce in inglese di Wikipedia)


